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ブログ - ネットサービスカテゴリのエントリ

 もうすっかり使わなくなったアプリの1つ.ブームが10日程度だった気がするけど.

Clubhouse、誰でも参加できるように--招待制を終了
https://japan.cnet.com/article/35174311/

 そしてこれ.

Clubhouseから36億件の電話番号が流出か?正確な出所は不明
https://news.mynavi.jp/article/20210726-1930923/

この掲示板だ.


 まぁ,電話番号を差し出しているだけだからな.自分の場合は.ただし,電話帳を差し出しているアホな知人もたくさんいるから・・・
 怖いな.

アクセス元の都道府県と市レベルの住所が分かるAPI、Cloudflareがエッジ上のCloudflare Workersで提供へ
https://www.publickey1.jp/blog/21/apicloudflarecloudflare_workers.html

 いまはズレがあるけれど,そのうちAirTagと同じような感じで精度があってくるんだろうな.

Instagramはじめました

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インターネット » ネットサービス
ブロガー : 
ujpblog 2021/4/3 23:56
 リボディ55という,ドクター中松の研究成果の集大成の食品がある.
 有名発明家で天才かどうかは色々な評価はあるが,92歳の長寿であることには間違いない.
 そこで,天才でもないがダイエットの為に毎日自分の食事を記録してみることにした.iPhoneのストレージも少ないので,そのためにインスタを使うという算段.


 インスタのアカウント登録は電話番号だけで良かったのだけれど,そうなるといきなり古い友人達が候補で出てきた.これらの人も,電話帳をアップロードしてしまったので,フォローの候補として出てきた模様.

 Clubhouseの時もそうだったけれど,こういったうっかりさん?でアップロードしたなのか,インスタが新しいサービスだった頃のコンプラが微妙な時にサービスを使って,本人が意図しない所でアドレス帳をアップロードされてしまっていたのかは,定かではないけれど,自分のケータイ電話と名前はセットで,自分が許可してない人たちが持っているという事実はもう明らかで諦めるしかないね.

 それにしても,新年度になって始めた取り組みなんだけれど,もうやっぱり撮影忘れてしまうね.目の前の食事に先に目がいってしまう...
 今更感が.

Clubhouse、「連絡先を全部吸い上げる」仕様廃止 プライバシー侵害の指摘で
https://japanese.engadget.com/clubhouse-fix-privacy-issues-060043095.html

引用:
すでに日本では最初のブームは過ぎた感もある、音声チャットサービスのClubhouse。専用アプリをインストールしてログインしようとすると連絡先へのアクセス許可が求められる、つまり連絡先データを全て吸い上げることがプライバシー保護的に問題視されていましたが、これを改めたと発表しました。
 最初に懸念していたことだけれど,結局知り合いにセキュリティ感度が低い人がいると勝手に電話番号がアップロードされることは自己防衛できない.電話番号を変更するしかないね.

 ということでしかし,ある意味「そういう人たち=意識高い系」のデータベースが出来上がったんだろうな!って思います. 久しぶりにアプリ起動したら,もう有名人の人たちはほぼいないね.

 そして今回初のチャレンジを実施.


 フォローしている人を消してみた.300人ほど消した模様だけれど,1日の上限に到達.
 基本的に知らない人は全部消してみる予定.

 そうすると,フォローしている人数よりフォローされている人数が多い「芸能人・有名人のような状態」になるはず.

Clubhouse その9 解析される

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インターネット » ネットサービス
ブロガー : 
ujpblog 2021/2/17 2:00
 ブームは誰かが意図的に作らないと発生しないわけで,まず,SNSの場合は偽物の登場と事件発生がキーとなる.鶴太郎の偽物が居るという噂もあったが...


 巧妙すぎないとシャレの範囲内か.
 そしてトレンド.


 TVで話題だけれど招待数が少ないから拡散できないが,いざ入会してもやることはない.アル人はアリスギルみたいだけれどね.


Clubhouseに脆弱性あり…スタンフォード大の研究者が発見、データ保護方針を見直し
https://www.businessinsider.jp/post-229651

引用:
  • 音声SNSのClubhouseは、スタンフォード大の研究者がセキュリティー上の問題を報告したことを受け、データポリシーを見直すと述べた。
  • スタンフォード・インターネット・オブザーバトリーの研究者によると、ユーザーのデータが平文で送信されていたという。
  • また、中国の一部のユーザーはClubhouseをダウンロードするための「回避策を見つけている」と同社は述べた。
  •  今時,もう中国の目から逃れられない.

    引用:
    当アプリのトラフィックの一部は、ユーザーIDを含むネットワークpingが世界中のサーバー(中国のサーバーも含む)に送信され、クライアントへの最短ルートが決定される」

    Clubhouseのデータは中国企業Agora社に送られている。スタンフォード大が警告
    https://www.gizmodo.jp/2021/02/clubhouse-agora.html

    引用:
    その前にAgora社って何?

    Agoraは動画・音声・ライブインタラクティブ配信プラットフォームで、シリコンバレーのサンタクララと中国上海にオフィスを構えています

    引用:
    Agora IPOの翌週にはTwitter上で「Clubhouseのソーシャル音声プラットフォームはどこが開発したんだろうね?」とだれかがつぶやいて、あるエンジェル投資家が「Agoraっていう会社で、先週上場したばかり。Clubhouseはこれをベースに1週間くらいで開発されたものだよ」と答えています。
     これは,もしかしてサイバーダイン社のスカイネットの一部なのでは? いつの間にかBitcoinの採掘を始めていてもおかしくないかもしれない...
     会話の内容を外部に出してはいけないというルールのClubhouseですが,にこるんのしょうもない会話の内容が週刊誌で報道されたとちょっとだけ話題.
     結局,本人確認もなく入会できてしまうので,誰が漏洩していたか特定できないから垢BANもできないので泣き寝入り.
     そうなると,「ここだけの話」的なもは無くなる.最初の頃によくきていた(主にテレビに出れなくなった)芸能人もあまり来なくなり,毎夜,クロちゃんとたかみなの雑談を聞く程度になってしまった...


     そしてフォローをしあってランク?をあげたい無音のroomばかりが目立つ...

     1つ興味深かったのは,Clubhouseは「その人を招待した人」をたどることができるのだけれど,3人遡ったら,6年前に倒産した会社の創業者に行き当たりました.スタートアップ業界? 世の中狭いね.
     先月末のことだけれど,久々にTwitterアプリを起動したら,このような通知が.


     ここで「誕生日」という個人情報を差し出すかどうかは微妙なことだけれど,設立間もない会社のアカウントで創立記念日を設定すると,アカウントがロックされるらしい.
     
    アカウントの復活について
    13歳になる前に作成したTwitterアカウントを復活させる
    https://help.twitter.com/ja/managing-your-account/account-restoration

    引用:
     Twitterのサービスをご利用いただくには、13歳以上である必要があります。現在年齢要件を満たしている方が13歳になる前に作成したアカウントについては、一部のデータを削除することで復活させることができます。
     時期が時期だけに,アカウント凍結してヒヤヒヤした組織もあったようだ
     まだまだ話題の?Clubhhouse.


     チャレンジングなことをしている芸能人がいたりするけれど.活用方法は模索中.


     副音声的な使い方みたいなのは,チョイチョイあるっぽい.このアイコンにラッパ?クラッカーのマークがついている人は初心者. 天津木村が初心者では無いというのが...

     現在,基本的には,まだ入会者数が少ないので,先行者利益を狙ってフォローあを増産するだけの無言部屋が多い.そんな所に入っていると,私もフォローが500人を超えました.

     なんの意味があるのかはわからないけれど,世の中にはCEOと名乗る人とセラピストがこんなにも多いのかなって.

     そろそろ終わりかな,やっぱり...突破するものが出てくるのを待つか.
     大物イノベータ,ファウンダーの人たちは,もう入ってこなくなった模様.
     まず参加して使ってみて,Webシステムじゃなくてアプリなのでアップデートがない限り機能追加されないだろうから,あとは若い人(部下)に観察させておく,くらいじゃなかろうか.

     インスタとかツイッターはフォローワー数でその人の価値を示す事が多いけれど,現在のまだ限られた利用者しかいないClubhouseでは,将来のマウントを取るために意味のないフォローし合いが流行っている段階.


     とりあえずこの300人程度のフォローを獲得したけれど,ほぼ意味のないroomが始まったという通知がたくさん来るので,通知をオフにしました.
     Cloubhouseが流行りだした原因は,既存のサービスに亀裂が出てきたからか.

  • 証拠が残らない
  • 誰の発言かわからない
  • いいね!やブロックの仕組みがない
  • 誹謗中傷を言う奴がいたら,落とせば良い.

     2chができた頃のようなカオリかなぁ.できた頃を知らないけど.


  • アマゾン、アップル、グーグルが「Parler」を締め出し--暴力的コンテンツを懸念
    https://japan.cnet.com/article/35164897/
    引用:
     AppleとGoogleは、米国時間1月6日に起きたDonald Trump大統領支持者らによる連邦議会議事堂乱入事件を受け、自社アプリストアからソーシャルネットワークアプリ「Parler」を削除した。Amazonも同じ理由でParlerへのクラウドサービス提供を打ち切った。Parlerは、この乱入事件が発生する前から暴力的なコメントであふれていた。AppleとGoogleは、Parlerが同社サービスを適切にモデレーションする場合のみ、同アプリの提供を再開するとしている。


  • 「Parler」停止でネットの闇に潜る陰謀論
    https://japan.cnet.com/article/35165173/

    引用:
     1月上旬の米連邦議会議事堂への乱入事件後、保守派に人気の代替SNS「Parler」をApple、Amazon、Googleがサービスから締め出した。Parlerのユーザーはこれを受け、フォロワーに対してメッセージングアプリ「Telegram」への参加を推奨した。

  • トランプのSNS締め出しに欧州から批判 テック大手への警告か
    https://forbesjapan.com/articles/detail/39252

    引用:
    メルケルは11日、ツイッターがトランプのアカウントを永久凍結したのは「非常に問題がある」と報道官を通じてコメントした。言論の自由という基本的権利はソーシャルメディアプラットフォームの経営陣の決定に従ってではなく、法の支配と政府によって判断されるべきものだとの考えを示した。


  • グリー、PC版GREEのサービスを終了--6月24日をもって
    https://japan.cnet.com/article/35165883/

    引用:
     グリーは、PC版「GREE」のサービスについて、6月24日15時をもって終了することを発表した。終了の理由は明らかにしていない。

  • 森七菜、SMAとエージェント業務提携 インスタ削除など一連の騒動を謝罪
    https://news.yahoo.co.jp/articles/cce610a30c4f27c7d35f13f90e73185b4050b681

    引用:
     森さんは2016年から芸能事務所「ARBRE」に所属していましたが、2021年1月15日までに公式サイトの所属タレント一覧から名前が消え、自身のInstagramアカウントも削除。突然の出来事にネット上では「森七菜ちゃん何があったの?」「インスタから消えたので七菜ーーーーーー!!!! って叫びながら探してる」「インスタ消えたのびっくり」など心配する声があがっていました。
  • Clubhouse その4

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    インターネット » ネットサービス
    ブロガー : 
    ujpblog 2021/2/3 0:28
     昔所属していたベンチャー経営者たちが集う昔話のroomがあるので,入ってみたのだけれど,3日目の今日はもう存在せず...


     ネット系?芸能人のroomは5000人越えで入れず.

     全体的に「サーバが重い」現象が発生していて,どうも裏の話だと,またイーロン・マスクが登場したということの模様...

     そしてnews zeroの構成員たちが,生放送中にroomにいるという.


     落合氏は,TVに出演したりroomに戻ったりと.リアルタイム感,楽屋感があって面白いね.


     放送終了後は,有働さんも参加.roomには5000人しか入れないから,抜けちゃうと入れなくなるなぁ...
     そしてあまりにも混雑しているとEnd roomを押しても閉じられなくなる問題.


     まだ,何者でも無いし説明も運用体制もないシステムなので,TVクルーも一般人も,探り合いかな.現在のところ,マネタイズはまだ見えていない.

     システム屋としてはトラフィックとかスケールとかもきになるけれど,Clubhouseは2名の会社なので,間違いなくクラウド.このままだと月額利用料も払えなくなる的なことがあるかもね...エンジェルが出てくるか.

    Clubhouse その3

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    インターネット » ネットサービス
    ブロガー : 
    ujpblog 2021/2/1 20:29
     されて盛り上がってまいりました.Clubhouseという音声SNS.昼間,テレビでもやってた.


     まる1日,使っていた感想,今の所わかったこと.

  • 今日から利用規約が変わったらしい.通知はないが,規約を翻訳している人がいて,その記事を読んだという人からの聞き伝え.
  • Cloubhouseでは,録音・録画,メモなど記録を残したりするのはNGという規約がある模様.日本国内で正式なサービスになってない?ので,通常だと米国での裁判になるでしょう.
  • 記録は,全員の書面で同意あればがあればOKらしい.当然不可能.
  • 「相互フォロー」という題名をつけると規約違反になる模様.
  • 無音のroom(フォローし合うためだけのroom)も規約違反になる模様.
  • Clubhouseは現在二人で運営しているらしい.
  • 集まるためのroomと呼ばれる場所を作るが,権限が3つ.モデレータ,スピーカー,オーディエンス.
  • roomに参加すると,オーディエンスになっている.
  • モデレータが権限を設定することができる.
  • モデレータがroomを閉じると,部屋が閉鎖されてしまう.
  • ハンズアップ(手を挙げるアイコン)をすると,モデレータの人が気づいて権限をあげたりするとスピーカーになって話すことができる.
  • 話せるようになったら,とりあえずミュートボタンを押す.
  • 同時にマイクをオンにしている人が多いと古い人?が追い出される.
  • モデレータは部屋を閉じることができる.
  • イーロン・マスクがClubhouseに入ってきてシステムがダウン...部屋は5000人までとかに.

     基本的には,まだ利活用方法,ルール,暗黙のルールも含めて未整備なので,できることをみんなで共有する,という情報交換をしている場になっているかな.

     その中でもリーダシップを出す人たちもいるので,そういう人はリアルな場所でもそういう感じだから,ただこの時代にあたらしい出会いの仕組みができたという感じかな.
  • Clubhouse その2

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    インターネット » ネットサービス
    ブロガー : 
    ujpblog 2021/1/31 16:22
     昨夜,とりあえずアカウントを抑えるためにアプリをダウンロードして,電話番号を登録してみた.


     これで私のなりすましを防げるでしょう.

     そして今朝,さして仲の良いわけでもない,20年くらい前の会社の同僚から招待されていた.


     ありがたいというか,この人は金融事業をやっているのに電話帳をよくわからない不明なサービスにアップロードしてしまうんだな,と感心してしまった.
     スクショ撮り忘れたけれど,セットアップ中にアドレスブックをアップロードする?的な問いかけはあったので,私は拒否しました.サービス開始当初のLINEよりは正しいね.今,Appleの公式アプリはこういうのを提示しないと,審査厳しいようだし.


     そして有名人?情報感度が高い人たちのリストが出てきてフォローすることになっていた.


     まずは,色々と「ルーム」と呼ばれる人の集まりの一覧が出てきた.
     もう疲れたので一旦,アプリからの通知だけオンにして終了.

     そして再度開いたら,「へやをつくる テスト」というルームが開いたので,みてみたらそれなりの著名人がグループに入っていたので,テストだというのもあって気軽に接続してみた.


     なんか怖い通知がきた.これも「許可しない」に.


     テレビ見かける人や,千秋や乙武が入っている模様.ずっと雑談している.音声だからここまでだ.

     同時参加型のPodcast風だな.

     書き起こし職人とか出てきそうかなぁ.
     去年は回線認証できなくて失効したしまった3000ポイントを使うべく,回線認証が通るようにRTX1200を設定したので,3月末のポイント失効時に混雑すると思って,ポイントを使ってみることにした.

     そして普段,フレッツメンバーズクラブなんてログインしないので,メルマガのURLからアクセス.


     すると,Thunderbirdからこんな警告が.


     詐欺サイトの手法!

     結局転送されるので,正式なフレッツメンバーズクラブのサイトにアクセスできるのだけれど,あまり好ましい方法でないだろうな.セキュリティツールによってはブロックされる可能性もあるし,この警告文で躊躇することもあるだろうな...

     そして無事ログイン.



     昨年11月には9600円だったけれど,現在は10200ポイントになっていたので,1万円分のポイントを使おうとしたんだけれど.


     申し込んだつもりが,1回ポイントを,「テルウェル東日本ショッピングサイト」用のポイントに変換しただけであって,そこから申し込みをしなければいけない...

     そして回線認証も済んでいるのに,住所を入れさせる仕組みになっている...
     さらに,注文した品が,いつ到着するか不明となっている...

    テルウェルeスト
    https://twec.jp


     いきなり二段階認証のダイアログでブロック.

     どんな商品を扱っているのかと思って左上の「地域から探す」ボタンを押すとブラウザがフリーズする.

     なかなか,敷居の高いサイトだ.

    Clubhouse

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    インターネット » ネットサービス
    ブロガー : 
    ujpblog 2021/1/31 0:24
     新しいSNSが話題.音声系SNSという事だけれど,メルカリで招待枠販売がブロックされるなど,招待枠が2人とかなので希少.facebook内でも招待枠あるよ,招待してねの書き込みが散見される.

     初期,GREEもMIXIもfacebookもgmailもそう言う招待制で希少枠だから話題になるけれど,大半の人はサイレントマジョリティで終わってしまうね.いわゆるブログ疲れ.
     招待されたけれど,何すれば良いかわからないそうだ.急激なユーザ増加でシステムが不安定なようだし.

     そんな中でもキラーコンテンツが出てきたらYoutuberみたいなのが出てくるのかな.へずまりゅうみたいなのも湧いてくるのだろうけれど,そういうので話題になったら本物,という指標もあると思う.

     facebookは本名登録がルールだったけれど形骸化しているが,ClubhouseはSMSで本人確認してるので,今はアカウントを押さえて招待待ちにしてみた.
     そのうち,私の電話番号をClubhouse上にアップロードして接続されるんだろうなぁ.初期のLINEがそうだったし.

    注目の音声SNS「Clubhouse」の問題・課題を考える
    https://news.yahoo.co.jp/byline/tsukagoshikenji/20210130-00220221/

     すでに懸念点が整理されていますね.


  • FOMO(Fear Of Missing Out:取り残されることへの恐れ)、いじめの助長
  • 「同調圧力」からの解放
  • ログが残らない
  • 有益なテーマだと思ってroomに参加していたら、実は詐欺目的
  • 「招待するから電話番号を教えて」と近づいていく懸念

     そういえば,マストドンどうなった?と思っていたら終わってないけれど実質破綻してた.マニアックすぎたか.
     
  • Telegram

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    インターネット » ネットサービス
    ブロガー : 
    ujpblog 2021/1/18 23:37
    日本ではあまり認知されてない?と思うけれど,ロシアではTetelgramというメッセンジャーソフトがあるそうだ.

  • ロシア人が作った
  • APIが公開され様々なクライアントがある
  • 暗号化などが優れているからロシア通信監督庁が使用禁止とした
  • IP遮断などを実施したが対抗措置を取られ,封鎖は形骸化し失敗
  • 新型コロナ感染症の情報伝達に使う行政も現れ,規制解除された

    Telegram
    https://ja.wikipedia.org/wiki/Telegram

     そういえば,トランプ大統領の肝いりのTikTok禁止からのMicrosoftやOracleの買収合戦,どうなった?
  • Yahoo!メールが消えていた件

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    インターネット » ネットサービス
    ブロガー : 
    ujpblog 2020/12/9 9:51
     Webメーラだったのもあって全く使ってなかったYahoo!メールですが,ふと思い出してApple Mailでメール設定して見ようとしたら接続しない.
     PCのブラウザでYahoo!アカウントでログインし,メールボタンをクリックするとこんな感じになっていました.


     6ヶ月以上利用がなかったので利用停止されていて,メールも削除されている.復旧もできないそうだ.

     「利用再開」ボタンを押すだけでメアドは復旧.Apple Mailでも取り込みできました.



     メールボックスを覗いても何も出てこない.

     まぁ,Yahoo!メールのこのアカウントには,Yahoo!からの広告メールしか来ていなかったので,全く問題ないかな.
     ヤフオクとかのメールは通知先を別のメアドにしていて不便なかったし.

     せっかくなので,他のアカウント復旧用メアドとして使うかな.

    ビデオ会議徒然 その2

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    ブロガー : 
    ujpblog 2020/6/26 1:56
     ビデオ会議といえばWebEX,ライセンス料の問題があるので大人数だとSkypeで聴講,という感じだったけれど,ビデオ会議が普通になって,セキュリティ制約のある中で安定してきたのがTeams.
     いまだに,パワポの場合,ページめくりが1テンポ遅れてが表示されるけれど,おおむね良好.

     ただし,ニューノーマルに対する変化への対応面は,ソフトウェアだけでなく体が慣れていく必要がある.

    空き会議室問題からの解放
     会議をする際に参加者のスケジュールを確保する以上に大変なのが場所の確保.人数が多ければ多いほど,選べる会議室が減って来る.空き時間の少ない上司と収容人数の合わない会議室の調整は,生産的なことは1つもないけれど,ストレスからの解放

    時間になっても前の人が出ていかない問題からの解放
     某社では,会議予約が5分前終了・退出運動とされていて,ポスター貼ったり会議室予約システムで55分までしか予約できなかったりと試行錯誤していたけれど,ナカナカ浸透しない.
     おかげで5分遅れて会議が始まり,自分たちが5分前退出だと50分しか会議できないので時間が足りずに後ろの予約の人に迷惑をかけることに.

    会議室前の通路渋滞問題からの解放
     前の人が会議室出ていかないので,入れないので,毎時0分前後に会議室の通路が混雑するけん.特にWindowsユーザはパソコン広げたまま移動する人が多く,場所を取る.
     立ったままノートパソコンを開いてパームトップでマウスを操作しながら,代わりの会議室を探す人や,あまりにも前の人が出ていかないので予約を再確認するなどで必死になっている人も,皆無.

    紙資料からの完全開放
     ペーパレス運動とか漏洩の可能性などがあっても,100%なくなることがなかった紙資料は,完全に無くなった.
     つい,紙にメモしちゃったら捨てるに捨てられないし,複合機でPDF化したところでノートパソコンの画面でA3用紙を見るのは難しい.(老眼の人には)
     ノートパソコンだけ持ち歩いて会議室に行ったのに,紙を持って帰らなければいけないストレスもないね.

    会議室のプロジェクタのストレスからの解放
     プロジェクタと来客発表者の持ってきたパソコンが付いている端子が合わない,ケーブルが断線しているか接続が不安定で赤色が濃かったりする,プロジェクタで映される画面が斜めになるので高さを合わせるが画面が台形になる,ピンボケする,画面の複製やデュアルの切り替えがうまくいかない,前の会議の人が電源オフしてクールダウンが終わらないから電源が入らないし,少し待って起動するのに時間がかかる,映している壁の一部が入り口とかぶるなどのストレスから解放.

    モバイルプロジェクタのストレスからの解放
     モバイルプロジェクタを設備として予約したのに保管場所に戻ってないので探索をする.モバイルといっても2〜3キロはあるので,ノートパソコンと一緒に持っていると7〜8キロの荷物を,時には階段を使って運ぶ必要があって危ない.
     モバイルプロジェクタケースにいつもは入っているディスプレイケーブルがないとか.電源ケーブルがないこともあった.
     設置しようとしたら電源タップまでの距離が足りない,終了後ケースにしまおうとするとケーブルがうまく収まらない,などの微妙なストレスからの解放.

     でもいいことばかりでもない.

    画面が足りない問題
     以前なら,会議室で発表者の情報がプロジェクタで壁に映し出され,場合によってはA3の紙の資料を渡され,自分のパソコンの画面で書記したりメモしたり調べ物をしたり内職したりと,ざっくり3画面分あったけれど,フルHDで14インチの画面だと,ビデオ会議画面と何か手元資料やメモ帳を開くと,ビデオに映される資料の視認性が悪い事が多い.

    聞いている人の反応がわからない
     会議発表者は,しゃべりながら周りの反応を見て厚く説明したり再度説明したりスピードアップしたりできたが,ビデオ会議では発表者で画面を取っている人は,反応がわからない.

     ビデオ会議での発表者は,小劇場で公演していたアドリブが得意な漫才師が,テレビカメラの前でうまくできない感じと似ているじゃないかなぁ.
     カメラの向こうの相手に届くエスパー・スキルが必要になって来るのかな.実はそういうスキルはユーチューバーの人たちが持っているので,少し訓練すればできるようになるのかも.

    ビデオ会議徒然

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    インターネット » ネットサービス
    ブロガー : 
    ujpblog 2020/6/4 23:55
     新型コロナウイルス感染症の影響で在宅勤務になり,ビデオ会議システムが急に必要になって,いろいろ使ってきたので感想を.

    Skype for Business
     何もせずに200人越えのビデオチャットができるのは,2020年3月末ごろ時点では職場の環境ではOffice 365に無料で付属しているSkype for Businessしかなかった.
     小さい会議を開催して,回線の様子を見ながら最近だと最大250人程度で接続しているが,少しでも遅れて会議に接続すると音が出ないとか画面が出ないとかの問題も良く発生していた.
     2021年7月にサービス終了が発表されているけれど,ニーズの急増でブランドも見直されてきたかどうか知らないけれど,Microsoft側も何度か工事して回線は増強されている模様.
     しかし,静止画の映像の配信遅延,具体的にはパワポを次ページを表示しても音が先に聞こえてくるので,話し手が1秒程度待って喋り出す特殊な技術が必要になる.
     映像を配信しながらのテレビビデオ会議だと同時に4人分の映像となって,マイクで喋った人が映像配信権を取る感じになるので,咳払いした人の顔が急に映ったりする.

     音が出ない場合,PC側はオフにしてスマホのSkypeで接続して音を聞くという手段が必勝法

     4月から5月中旬くらい以降からは,Skype会議が開催されることは少なくなってきた.特に社外人とやりとりする時に制限がある感じ.(管理者が制限をつけているのかもしれないが)

    CISCO WebEX
     WebExは「ウェブイーエックス」と読んでいたけれど,4月ごろに急に渡辺直美が出演するテレビCMで「ウェベックス」と発音していてヘーって思った.「ウェベックス」と言った方がツウに思われそうだけれどみんな「ウェブイーエックス」と呼んでいる.

     iMacみたいな専用装置もあったりして会議専用システムなわけだけれど,なんせ不安定.EXEタイプの場合,頻繁に脆弱性が報告されアップデートが必要になり,それも手動でインストーラをダウンロードして実行するタイプなので,それなりのセキュリティ対策企業だとハッシュ値を登録しないと実行できないので非現実的.
     Webブラウザ版は音が出なかったり映像がでなかったりというトラブルも多い.ヘルプデスクの人がいつも大変そうだった.
     新規登録される会議が,CISCOのクラウドのどこのリージョンかによってURLが異なると,都度マイクやカメラをブラウザで許可することが必要だったりするが,うまく許可できなかったりする.

     ただし,カメラオフやマイクオフしたつもりが有効でなかったり設定が忘れられたりして思わず配信してしまう事故がよくある.ケータイのマイクと違ってPCのマイクは結構遠くまで音を拾うことに注意.

     一度繋がると安定して綺麗な静止画を送ることができて音声もくっきりだけれど,繋がらない人が多い.250人接続すると20人くらいは何かしら不具合がある感じ.

     参加者のマイクを一括でオフにする機能があって,それは便利だと思った.

    Zoom
     リモートワーク,StayHomeの象徴としてよくある同時接続して20人くらいがタイル状に映像がでる映像が使われているけれど,あれができるのはZoomだけらしく,今年の2月ごろからニーズが高くなった.
     ただ,ニーズが高まれば高まるほど,調べれば調べるほど脆弱性が報道されてしまい,そういうネガティブキャンペーン?もあって,業務利用では選択肢に入らない状態になってしまった.

    Microsoft Teams
     これがとても便利.OneNoteが出てきた時に,ドキュメントはすべてこれで整理できるので便利だと思っていたけれど,それが横展開というか,チャット基盤の上にプラグインで多くの機能拡張ができて,ビデオ会議もできるという位置付けか.
     250人程度で会議をやっても問題ない.よくある思わずマイク,カメラで配信してしまう事故を完全に防ぐ仕組みがあるので,不快な思いをしなくて済む.

     画面が1枚しか開けないという不便さがあるけれど,Webブラウザ版を使うことでどうにか防いでいる.

     Microsoft Teamsはチャットソフトでもビデオ会議システムでもなく,チームワークを行うための戦略的次世代基盤だね.15年くらい前のSharePointのような位置付けか.
     Excelの同時編集なんて,誰がどのセルにカーソルを当てているかがリアルタイムにわかったりするし,今までの不便がたくさん改善されている.

    使い勝手の検証は必須
     マイクとビデオの設定は,毎回必ず確認すること.思わず自宅を配信したり音が入ったりして恥ずかしい目にあう.(体験)
     先にも書いたけれど,CISCO WebEXは設定していても諸事情によって無効になるので,特に気をつけなければ!

    MySpace

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    ujpblog 2019/3/27 23:00
     MySpaceでしか使ってないメールアドレスに,スパムメールが来ていた.例の最近はやりの「アカウント乗っ取りました.秘密を暴露されたくなければビットコインで支払ってください」というやつ.お名前.comのメルマガと同じくらい,大量に来る・・・

     不便はないのだけれど,現在はFacebookに圧倒的に差をつけられたSNSであるMySpaceがどうなったのかアクセスしてみた・・・ら,アクセスできなかった.

     どうも既に実質閉鎖されているようだ.過去のアカウントは無効なのかなぁ.ログインできないし,パスワードリマインドしても,メールが来ない.

    懐かしのSNS「マイスペース」から大量の個人データ流出の危険
    https://forbesjapan.com/articles/detail/17018

     更に酷い話が.

    Myspaceが12年分の全データを喪失したことを公式に認め掲示板では悲痛な叫び声があがる
    https://gigazine.net/news/20190319-myspace-lost-all-music/

     MySpaceは招待不要で参加できるSNSで,音楽のアーティストと繋がることができることが売りでした.私もMadonnaと友達になって,たまに投稿すると「いいね!」的なアクションをされて嬉しかったような覚えがあります.

    facebookの新機能?

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    ujpblog 2017/10/25 1:16
     基本,facebookには,過去の知り合いでもう二度と会わなさそうな人しか入れてないのだけれど,こんな機能が追加された模様.
     先週末にかけての話題は台風と衆議院議員選挙だったから重なったのか.(前からあったのか)


     通信キャリアの提供する災害用伝言版サービスっぽいものを目指しているのだろうけれど,このウェーブに乗らなかった「58人の安否がまだ報告されてません」という説明がちょっと怖い.
     普通,安否不明というと8割がた亡くなっている時に使われるように感じるんだけど.

     そしてもう1つ.

     いやー,これも設定触りたくないな.政治家のfacebookとか観ちゃうとお友達にも広まっちゃうからな.facebookの生まれたアメリカだと,政治的ポジションを明らかにするには珍しいことじゃないのだろうか.よくハリウッドスターも応援演説しているしな...

     facebookで出て来るこの手のアプリは,フィッシングで使われていることも多いからよくわからないものを触ることに奥手になっているのもあるけど,いらない機能だな.

    Twitterの利用規約の改定

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    ujpblog 2017/9/10 0:13
     Twitterから利用規約の変更の案内が来ていた.


     色々とユーザによる炎上投稿を放置がしていて対応を迫られている感じもあるので,この強い姿勢もわからんでもない.経営も微妙だと伝えられていて身売りも失敗?しているし,好ましくないユーザ投稿は歓迎しないってことだ.

     去年の通知はこんな感じだった.


     去年のこの通知で一番問題だったのは,このメールが配信されたのが10月2日だったということですね.
     仕事でSkypeを使っているのだけれど,月曜日に仕事開始したらこんなメールが届いていた.


     日曜日の昼に「アップデートしないと月曜日からつかなくなりますよ」ってアナウンスは,さすがに無料で使っているとはいえ,そういう運営はいかがなものかな.

     実際に自分のWindows版のSkypeのバージョンを調べたら7.30だったのだけれど,使えていたし.すぐ最新の7.40にバージョンアップしたけれど.まぁ,よくある「アメリカ時間」だったで救われたのかもしれない.

    LINEのお友達

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    ujpblog 2017/5/11 23:00
     業務上,キャンペーン通知を受け取るためにLINEを使い出した.6年ぶり?2回目.


     某公式サイト1つと,LINE,LINE Payが友達にいるのだけれど,知り合いかも?でリコメンドされてきた.


     このLINEを使っているケータイは元はイーモバイルの音声回線だったけれど現在はドコモのデータ回線なので電話回線による通話はできないので使ってないのだけれど,相手が連番で?電話帳にでも登録していたら,知り合いかも?にでるんじゃなかろうか.

     そしてまたさらに.

     れいの? 読み方すらわからん.LINEの良いところ?は,簡単にブロックできるところかな.たぶん.

    OneDriveの容量削減

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    ujpblog 2016/4/28 0:12
     Microsoftから次のようなメールが.

     これは半年ほど前に削減の予告があったとブログに書いた通り認識済みだったのだけれど,5Gに減ってしまうことになった.
     ログインしていたんだけど15GBでいきやすか?的なことは聞かれなかったんだけどなぁ.まぁ5GBに達してないので良いか.
     実際の容量を確認してみた.

     7月までに猶予があったみたいだけれど既に5GBに減ってますね.元々25GBあったのに.容量が減るサービスも珍しいけれど,今の仕事ではOneNoteを使ってはいけない環境なので仕方ないか.
     毎年人気のヨドバシの福袋.正月には帰省するので,帰省できなかった頃以来みてないのだけれど,ヨドバシからのメルマガで事前に購入できるというので応募してみた.


     12月17日9時から販売開始というのでログインして待機.今回狙っているのはトリプルチューナーのブルーレイレコーダ.
     予想通り9時過ぎてアクセスできなかったけれど,数回クリックしていたら整理券発行画面が出現.
     整理券を取った上で確保という流れになっている.カート側のサーバのキャパシティと決済完了までのターン・アラウンド・タイムを考えたら,流入を整理させる部分で,窓口の数だけ整列させるというのは待ち行列での常套手段ですね.

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    OneDriveの容量削減

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    ujpblog 2015/11/3 17:21
    Microsoftがクラウドストレージのonedriveの容量削減するそうだ.

    Google driveより性能が良いので使っているんだけど,現在利用している容量は1.8GBなので無料の5GB以内だから問題ない.ただし,何故か25GBになっているので,この部分が縮小されるかもね.

    クラウドって相手都合でこちらの都合を考慮せず変更されちゃうと言うデメリットがあるから困る人もいるよね.困るのはほんの一握りのユーザだと思い思うけど.

    アマゾンも落ちてるか

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    ujpblog 2015/7/31 16:25
     気になり出したらいつも見たくなるかもしれないなぁ.

    Amazon web service SERICE HEALTH DASHBOARD
    http://status.aws.amazon.com

    COPPA

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    ujpblog 2015/7/8 22:21
     とあるアメリカのネットサービスで,昔登録したサービスにログインしようとしたら,改めて生年月日の入力が必要になった.パスワード以外の個人認証方法として使われていることも多いので,適当なことを入れるわけもいかないのだけれど,複数人で使い回ししているアカウントなので,ソーシャルハッキングされない程度の認知度のある成人の誕生日にしておいた.

     それで,どうしてそういう情報が必要になったのか調べてみたら,COPPA(Children's Online Privacy Protection Act)という法律が絡んでいるようだ.
     改正されたCOPPAが2013年7月1日から発効されたようですが,大雑把に言うとネットサービスで13歳未満の個人情報を扱う時の扱いが強化されたというようです.

    米児童オンラインプライバシー保護法の改正案、対象事業者と情報を拡大
    http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20121220/445721/

     日本では個人情報保護については規定があるけれど,児童に関して特別な配慮・規定は無いのが現状のようですね.

    オンライン上の児童のプライバシー保護の在り方について -米国、EUの動向を踏まえて-
    http://www.soumu.go.jp/iicp/chousakenkyu/data/research/icp_review/06/irie2013.pdf

    定額音楽配信

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    ujpblog 2015/7/2 17:48
     Appleの定額音楽配信が始まって,偶然かどうか同様なサービスが幾つか始まって熱い感じなのですが,実際どうなのでしょうか.

     このビジネスを聞いて思い出すのはタワーレコード,ナップスター,ドコモが始めた音楽配信サービス.

    100万曲を聴き放題に--タワーレコードがナップスターと組んだ理由
    http://japan.cnet.com/interview/20087093/

     当時,「着メロ」から「着うた」のシフトしている時期だけれど,定額ダウンロードサービスは2010年に終了しています.たくさん音楽を聴くことができたとしても,聴かない音楽は聴かないと思うし.
     ただ,ストリーム配信というところで考えると,USENのようなものの代替えと考えたほうが良いのかな.

    USEN 初期費用12000円,月額3800円(いずれも税別)
    http://www.usen.com/music/price_plan.html

     電子書籍って一般化したか?とかふと思う.

    Amazon Glacier

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    ujpblog 2015/7/1 16:21
     AWSが提供する新サービス.ストレージが安いそうだ.Amazon GlacierのGlacierはグレイシャーと言って「氷河」の意味らしい.つまり永久凍土に保管する的な感じ.

     費用は0.01ドル/GBなので,1ドルで100GB.1ヶ月120円程度で100GBを保管できるということになる.格納のための伝送中も暗号化されて安心だと.

     データの取り出しに3〜5時間かかるデメリットもありますが,データの最大容量が設定されてないので,大量のログデータとかを保存する場合に利用する想定ですね.

    GREEにログインしてみた

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    ujpblog 2015/5/30 12:14
     最後の書き込みが2007年だったのだが,友達が10人になっていた...たぶん知らない人も含めて50人くらいは友達が居た様な気がするけれど,みんな退会したんかな.

    Facebookの利用者本人認証

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    ujpblog 2015/5/14 1:04
     Facebookでアポ取った広尾にある知人の会社を訪問した後,恵比寿駅まで歩いて電車の中でiPhoneを使おうとしたらFacebookに通知が.当然Facebookアプリ起動してみたら・・・


     「あなたが実行したものですか? 普段このブラウザからのログインはあまりないようですので,このログインが利用者本人が実行したものかどうかの確認にご協力ください.」
     なんと! よく見ると大阪になってる.この手の通知は新しいパソコンを使ったりするとよくみるものだけれど,ログイン場所が大阪となるとちょっと流石にびっくりした.
     なんせ,普段はFacebook専用メールアドレスとパスワードを使っているので,どこかで流出したユーザIDとパスワードが利用される「なりすまし」になる可能性はゼロである.これはFacebookがクラックされたか,何かiPhone上のアプリが連携したかだ.気になるのはXMPP Password Loginだ.

     まずは,大阪にはいないので「私ではありません」からスタートする.

    ...続きを読む

     Microsoftが提供する顔認識サービスを試してみた.

    http://how-old.net

     Microsoftと言えども自分の顔写真をアップする勇気はないので,童顔で有名なマイケルJフォックスで試してみた.


     いろいろな時代の顔写真を使ってみたけど,ちゃんと認識しているようだった.年齢なりの特徴があるんだろうなぁ.

    Microsoft Azureからの返金

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    ujpblog 2015/3/2 10:52
    Microsoftからの返金メールが来た.

    2014年11月18日に発生した Azure Storage サービスの中断のため、お客様の Azure アカウントにクレジットを適用しました。

     3ヶ月以上前だが.返金の計算にはそれくらいかかるってことか.この障害の原因分析などの報告は,以下のURLで.

    11 月 18 日に発生した Azure Storage サービスの中断に関する根本原因分析と改善策の最終報告
    http://blogs.msdn.com/b/windowsazurej/archive/2014/12/19/final-root-cause-analysis-and-improvement-areas-nov-18-azure-storage-service-interruption.aspx

    これで俺もユーチューバー

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    ujpblog 2014/12/10 0:51
     ここ数ヶ月,Youtubeに道が投稿し視聴者を集めて広告料収入で生活するプロがもてはやされている.そもそもYoutube(Google)がテレビCMをして注目させているというのもあるが.

     そういうのを夢見て?アップロードを始めてはや5年.

     おかげさまで2万回近い再生をしていただき,そして広告収入が...

    ...続きを読む

    グルーポンがおせち再開って

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    ujpblog 2014/11/13 23:00
     共同購入で安く商品やサービスを入手出来ると,4年前に画期的ビジネスだとやたらと話題だったグルーポン.
     横浜の業者が,ゴミおせちを提供した事で,一気に風向きが変わった所までは覚えている.そのうちリクルートのポンパレ等のCMも見なくなってきた.そして久しぶりに「グルーポン」というキーワードを聞いた.
     もう存在しなくなったと思っていたけれど,まだあったみたいで,そしていつの間にか経営者が変わっていたんだな.

     今回のアプローチ,ケチのついた「おせち」から大々的に信頼を回復して行こうという試みはおもしろいけれど,復権はありえるのでしょうかね.

    転職情報サイト

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    ujpblog 2014/11/11 23:00
     最近転職した人にきくと,情報収集は「転職会議」とか「Vorkers」とかを使うそうだ.その企業の内情について説明している情報サイトなのだが,ほとんどの場合,その会社を退職した人の情報ばかりなので,批判に偏りがち.
     まぁ,現役の人は機密情報うんぬんとかもあるし自分たちの立場を悪くするような情報を出す必要も無い訳なので,必然的に批判傾向になる...と言う事を考え模せずに信じてしまう事も多い様です.

     資本金とか人数とか勤務地とかのような後悔されている情報以外の,生の声を聞きたい就職・転職希望者には貴重な情報源だとは思うが,どれくらい信じるかとか,信憑性には疑問を持ち続ける必要が在る.

     というのが解っているかそうでないかに関わらず,検索するとそういう情報にすぐたどり着いてしまうということもあるので,これを逆手に取ってステマをしてしまえば良いのだと思う. つまり,それら情報サイトの書き込み内容を操作し,評判の良い会社にしてしまう事だ. そうなるともっと信頼性が亡くなってしまって情報価値が無いと言う事になる.

    Google ドライブが遅すぎた

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    ujpblog 2014/10/27 23:59
     昔からFUSEに対応しているのでMac上でリモートのファイルシステム(SMBやFTP)をシームレスにマウント出来る仕組みはあった.
     Google ドライブも同じ.ローカルネットワーク上なのが,インターネット経由になったという,ただそれだけの事.

     もう,メールはIMAPなのでサーバ上に置いてある.後はファイル.という事でGoogle ドライブを使い始めてみたのだけれど,シンクロナイズが遅すぎる.

     メールに添付ファイルがある.その添付ファイルを保存する為にファイルダイアログでGoogle ドライブの場所を選択して保存する.Finderでその場所を見ても保存したファイルは無い.
     もう一度ファイルを保存するダイアログをみるとそこには先ほど保存したファイルが存在している.
     Webブラウザ経由でファイルを見るとクラウド上に保存されているのだが,別のWindows マシンでGoogle ドライブを開いてもファイルが保存されてない状態.

     無駄に容量が多いので,ゴミ箱直前のファイル置き場が妥当なのかな.

    AWS祭反省会

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    ujpblog 2014/10/9 1:56
     AWS,つまりAmazon Web Serviceと呼ばれるクラウドサービスは,ネットベンチャーやスタートアップ事業者が最小限コストでビジネスをスタートする為に頻繁に使われています.
     その中で9月の最終末,次のようなアナウンスがAWSの日本公式ブログにありました.

    EC2メンテナンスアップデートに関して
    http://aws.typepad.com/aws_japan/2014/09/ec2mente.html

     そもそも数々の問い合わせに答える形でリリース,それもブログ程度で発表されている訳ですが,詳細な対応内容は不明,週末だというのにAWSで自分が借りているサーバが停止対象かどうかもログインしてEC2コンソールのEventsページを自分で確認しないと判らないという顧客の利便性ゼロで対応されてしまった.

     事前に,とはいってもその1日程度前に,AWSの大口顧客?らしい人からNDAの範疇で情報が展開されたので,普通の人よりは情報入手は速かったけれど,だからといって対象の把握や週末の,それもベースになっているのはアメリカ時間?だかそのリージョンだか判らないという曖昧な所に体制を組むなんて事にはあまりにも時間がなかった.

     そうするとあきらめの様になる.自分たちの都合でAmazonの世界規模の対策のスケジュールをコントロールも出来ない訳だから,OSが停止されて起動された時に必要なアプリケーションが適切に起動するかどうか何てちゃんと正式な手順で確認しているスタートアップ企業なんてまれなんじゃないかな.

     事情は,次のような事なので,それはもう良く判った.

    EC2メンテナンスについての続報
    http://aws.typepad.com/aws_japan/2014/10/ec2ment-update.html

     ただし,「週末にやりますよ米国時間」と言われても日本では月曜日だったりするし,コントロール不能という意味では,クラウドサービス利用について検討しなければ行けない事が多いね.クラウドとかAWSが駄目ってわけじゃなくて,新しい運用基準の設計の方法論の整備かな.

    Orkut廃止

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    ujpblog 2014/7/7 23:59
     Orkut廃止というアナウンスが来た.



    http://en.blog.orkut.com

     10年前か.,,Googleの有名な20%ルールで作成されたわけだ.ここに招待されて,その後greeに招待されて,mixiに招待されたので,その意味で自分に取っては元祖だ.

     何年か前にブラジルで人気という話だったが,久しぶりにログインしてみたら全部無くなっていた.友達も何か登録した情報も全てだ.終わっても問題ない.

    iTunes Storeで返金してもらった

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    ujpblog 2014/5/2 23:00
     新幹線で映画を見ようと思って,初めてiTunes Storeでレンタルをしてみたのだけれど,ダウンロードできないので観ることができず.そもそも再生の方法が判らなくて色々とクリックしていたら2回分購入となっていました.

     メールで購入明細がきたので,「問題を報告する」をクリック.



     冒頭にある様な,ちょっと言い訳気味の問題報告をしてもたら速攻で返金になりました.

    アドレス帳をどこにするか

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    ujpblog 2014/3/26 0:09
     iOSとAndroidとWindows Phoneを使っている・・・そんな人は少ないと思うけれど,電話帳,アドレス帳,アドレスブック,連絡先,どれにすれば良いのか悩む!

     全ての端末で使えるのはGoogleコンタクト.でもGoogleは個人情報を使って色々とサービスする会社なのでアドレスは預けたくない. その考え方で選択して行くとユーザ情報を取得してサービスを展開してないAppleの連絡帳を使ってiCloudへバックアップが良さそう.

    ソーシャルゲーム

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    ujpblog 2014/3/7 23:43
     ソーシャルゲームとはなんだったのか...某社のソーシャル基盤構築後のソーシャルアプリケーションプロバイダ,つまりゲーム提供会社との繋がり部分のオープンまでの強化試験を推進し,そしてその結果テスト用としてサイトオープン時に同時にサービス開始されたゲームが今度終了するので,その記念にまとめてみる.

    進行する
     ソーシャルゲームでは,まず遊ぶ為に何かの目的の為に日々,ゲームを進行させる.それがケータイ,つまりガラケーやスマホで繰り返しボタンを押す単純作業を繰り返す.そうすると例えば訓練に繋がったり道を進んだりする.

    進行する為には体力が必要
     ボタンを押すだけの作業なのだけれど,ゲーム上の仮想的な体力を消耗する.その消耗単位はばらつきがあったり運営会社がコントローする事も出来るけれど,とにかく進行すると消耗する.そして体力には限界がある.体力を消耗しきったら,進行出来ない.

    体力を復活させる
     体力を復活させる為には,休めば良い.人間だって疲れたら休む.そして休んだ時間に応じて体力が復活し,再度進行させる事が出来る.ただし,栄養ドリンクを飲むと時間をかけずに体力が戻る.

    体力復活の為の栄養ドリンク
     栄養ドリンクは進行していると,たまに拾えたり,何かをクリアした報酬という形で入手出来る.ただしそれだといつ入手出来るか判らない.そこでショップで買う事が出来る.これがまず1つの課金アイテムとなっている.
     栄養ドリンクは1本単位で買える事はなくて,まとめ買いとなる.そして数が多ければ多いほど割引率があがったり,週末キャンペーンで20%引きが適用されたりする.

    バトルポイント
     進行していると敵に出会う事がある.その敵をやり過ごすには時間経過をさせるか戦って倒すしか無い.その戦う際に必要なものがバトルポイント.これは体力に類似しているが別指標となっていて,たとえば5回分のバトルポイントがあれば5回パンチする事が出来る.敵の強さによって1パンチで倒せたり,2パンチ必要だったり,1パンチを2回やった方が効率が良かったりする.
     このバトルポイントも消費すると時間によって復活する.また,相手を倒した時の報酬としてもらえる場合が多い.やっぱり時間が惜しい場合は,ショップでバトルポイント専用のドリンクを買って飲む.

    スキル
     進行していて,敵を倒して進んで行くとレベルがアップする.自分の体力も増えたりするが敵の強さもアップして,倒す為に大量のバトルポイントが必要となったりする.
     少量のバトルポイントで攻撃力をアップする為のアイテムが,スキルだ.これまでの体力やバトルポイントはリアルに休憩していれば復活するが,スキルは勝手に手に入る事は無い.ただし,進行していたり相手を倒した時に偶発的に手に入るスキルもある.
     より良いスキルを入手する為には,ガチャが効率的になる.武器に装着する事によってまれにその効果が発揮されて少量のバトルポイントで敵を倒す事が出来る.

    スキル合成
     スキルの発動率は,スキルの強化次第で異なる.一般的に進行して偶然もらった効果の低いカスのスキルを,より効果の高いスキルに合成してスキルを強化する.この時合成されたスキルは消滅する.ユーザの間ではカスのスキルの事を「餌」という.

    スキルの入手
     スキルを入手する方法はいくつかある.ゲームの入会時にもらえたり,テレビで良く「今だけ全員プレゼント」といっているものがそれにあたる.他には毎日ログインすればもらえるものがあるが,一番代表的なものがガチャとなる.

    ガチャ
     ソーシャルゲームで課金問題で一番射幸心をあおる部分がこのガチャである.ガチャにもいくつかあって,毎日ログインしているともらえるポイントを使うものや,進行中に報酬としてもらったメダルやチケットをいくつか貯めると1回引けるガチャがあるが,それらより効果的なものは課金ガチャとなる.
     チケットやメダルで引けるガチャで入手出来るスキルはカスである事が多い.かなり低い確率で有効なものが当たる可能性があるが,0.0004%等という確率となる.それが課金ガチャだと5%くらいになったりする.また,課金ガチャでしか手に入らないスキルもある.さらにガチャでも手に入らないスキルがある.それはイベントで手に入れる

    イベント
     ゲームは何かしらの目的で「進行」をしているが,それを中断する形で挿入されるのが「イベント」という別進行の世界がある.
     イベントは数日間程度で終了する事が多く,そのイベントをある一定のランキングでクリアする事でスキルがもらえたりする.そのスキルは通常の進行で利用出来たり,次回のイベントで利用出来たりする.

    ランキング
     進行して何かをクリアする等でポイントを貯める事が出来る.そのポイントを貯める事でゲームの世界全体のランキングが形成され,上位のゲーマーはそのランキングを維持したい為にゲームにのめりこむ.上位ランキング者の事を「ランカー」と呼ばれる.上位の範囲はゲームによって異なるがトップ100以内を示す事が多い.
     つまり出来る限りオープンに近い時期にゲームに参加し早く経験を積み重ねる事でランカーになる秘訣だったりするので,別プラットフォームに同様のゲームがオープンしたら移ったりする.
     そうなると後から参加して来たゲーマはランカーになれない.それでイベント毎にランキングを持たせる事でモチベーションを維持させる. 例えるならF1のように鈴鹿グランプリではチャンピオンになるが,年間チャンピオンは別の人という感じだ.

    武器
     ほとんどの場合,武器を使って敵を倒す.武器にスキルを装着する事でその武器の効果を最大化させる事が出来る.武器は進行することで部品を拾い,最小数あるとポイントを使って開発する事が出来る.
     開発した武器には,まずグレードがある.そのグレードは開発したタイミングでランダムに引き当てられ運任せとなる.グレードが高いと大量のスキルを付ける事が出来る.
     また武器は敵の特性によって付け替えて利用する.敵は近距離中距離,長距離等の弱点特性を持っており,攻撃相手に一致した武器を装着する事で倒しやすくなる.
     必ずしも特性が一致していなくてもダメージを与える事が出来るが,まれに弱点属性が一致する武器の利用が必須だったり,それに装着するスキルがしていされていたりし,それらの条件がそろわないと攻撃力が無効化される.ただしそろえていたとしても必ず効果があるとは限らない.

    パイロット
     ゲーム中では,自分の分身となるパイロットを育てる.ゲーム開始時から付属しているパイロットや,一定のレベルをクリアすると増えるパイロット,イベントクリアで増えるパイロット等がある.パイロットはそれぞれ得意とする武器の特性を持っているので,敵の弱点に一致する武器に適切なスキルを装着してパイロットに持たせる事で敵を倒しやすくする.

    仲間
     ゲームを進行していると自分が保有しているアイテム,つまりパイロット,スキル,武器等で倒せないようになる.そのような時は,最適なアイテムをもった仲間を呼んで,一緒にチームを組んで戦う事でクリアして行く.
     ほとんどの場合,進行中に仲間に出会い,意気投合したら仲間として申請し承認し互いに合意して仲間を増やす事が出来る. そしてミッションによって仲間との編成を変えながら敵を倒して行く.

    ソーシャル機能
     ここまでの場合,単にゲームとなっているが,ソーシャルと呼ばれるゆえんは,この仲間機能になる.進行中の偶然やイベントで自動的に一時的なチームに構成される事で出会い,信頼出来る場合は仲間となれより強力な敵を倒す.その際に仲間に武器の装着をお願いしたり,励ましあったり,ゲームで不明な点があったらそれを教えあったり雑談したりでコミュニティや居場所を形成していく.
     課金アイテムを大量に装着して一匹狼でゲームを楽しむ事も可能だが,一定以上になると仲間の協力したほうが効率的だったりする.

    仲間枠
     ゲームを効率的に進行させる多恵には仲間が必要だが,無造作に仲間を増やして行く事は出来ない.自己レベルがあがったり何かの報酬によって仲間枠が広がったりする.より多くの仲間が居る方が,自分のゲームに参加出来る生活時間や遊び方が一致する人と出会いやすい.
     仲間枠は貴重なので,非協力的な態度をする場合や最近ログインしてなくて既にゲームを事実上退会していると思われるユーザがいたら,仲間を外す事が出来る.

    ランカーと仲間になる
     ランカーの人は高性能アイテムを持っている事が多いので仲間に居るとゲームが進行しやすい.ただしランカーの人はゲーム歴が長いので,本人が望まない無礼な方法で仲間申請すると機嫌を損ねて拒否される事がある.たとえば事前に自己紹介をランカーにメッセージを送信し根回しした上で申請する等だ.

    イベント報酬
     定期的に開催されるイベントをクリアするには,ガチャでその時だけ使える特効薬の付いたアイテムやスキルを手に入れる.そうして手に入れたアイテムもイベントが終わると特効機能はなくなり,次回の同様のイベントでは役に立たない事が多い.

    ステージ
    ステージ時間短縮
     LINEが,18歳未満のID検索機能を9月をメドに制限するそうだ.

     制限する方法は,ケータイのキャリアの契約情報を参照して年齢確認をするらしい.たしかキャリアでは裏?メニューで未成年確認用のDBを月額数百万で提供していると聞いた事がある. 去年の今頃は,グリーが未成年者の課金問題で社会的批判を受けていた時期だけれど,今は広島の殺人事件が連絡手段としてLINEを使った事を意図的に強調して報道しているような,つまり逆風があるようだ.

     良く言われる事だけれど未成年者の契約情報は保護者の親の確率が高いので実質的な効果は難しいでしょう.昨年のグリーの様に金額で上限を設けるような制限も出来ないし.

     そして根本的には

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    世代代わり

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    ujpblog 2013/3/27 8:01
    大学生っぽい友達風の男女のが電車で隣になった.

    女「オヤジがfacebookやってるって言ってて.みたら変なもの出てたら気まずいから見ない」
    男「うちはかーさんがLINEやってた」
    女「電話帳登録したらでるもんね」
    男「それが韓流好きなんで東方神起って名前で登録してて」
    女「チョーかわいいじゃんそれ.最近はみんなLINEだからメールしなくなったね」
    男「そうだね.メールこなくなった.LINEで電話しないけどね」

    という会話の後にニュースで「livedoorメール廃止」というのを見た.

    outlook.com

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    ujpblog 2013/2/20 2:21
     サービス始まったというからアクセスしてみた.

    http://www.outlook.com/

     従来のホットメールにアクセスしたら転送されるかな?と思って事前にhotmailにアクセスしてログインするとlive.comのアカウントと連動してログイン完了.
     メールはhotmailの物がそのまま残ってました.


     このままだとアレなんですが,outlook用には新しくアカウントを取る事ができます.つまりこれは早い者勝ちですね.

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    Yahoo!アバター

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    ujpblog 2013/1/27 23:31
     終わってたのね...


     最初は意味判らなかったけれど,結局,アバターでその人を表現できる感じがあるんだよね.まず,センスと金銭的なもの.高価でレアなアバターの服は,それなりにお金持ちじゃないと買えないし.

    ゴールドラッシュ

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    ujpblog 2013/1/21 21:35
     ある人の提案で会社でco.jpドメインを取った.co.jpは会社に1つなので,子会社名義だ. そのドメインは仮想商店を作る計画で,いくつかの取引先を集めてショッピングモールを作った. やはりインターネットなのでコンピュータに関わるものを多くそろえ,1つはOAリース会社がリースアップのMacintosh等を売ったりしていたが,私が担当したのは秋葉原にあるパーツショップのオンラインショップだ.
     オンラインショップといってもカート機能も何も無い.商品リストがでているだけ.お店がExcelで作成したプライスリストをVBAでHTML化するようなものを作った.購入希望者はmailtoタグか,掲載している番号に電話する,そんなのどかなものだ.これが1995年.

     「私が担当していた」といっても正式な担当ではない.業務外でアルバイトとして関わった.その秋葉原のパーツショップはtakashinの知り合いで,そこが試しに出してみないかとtakashinにそそのかされたのけれど,従業員は営業社長一人と電話番のアルバイトだけの小さな会社なのでHTMLなんて書けない.かといってそのco.jpプロジェクトに依頼すると「ホームページ」を作るのに「要見積もり」で青天井.たとえばデータをフロッピーディスクで郵送してアップロードに1万円,そんな感じなので,ライトな感じでやりたいと言う事で自分にまわって来たのだ.

     そして秋葉原のお店に行きデータを受け取り,自宅で土日でExcelマクロを作り,会社案内,地図等も含めて10ページ程だったかのWebページを作った.スキャナを使ってロゴもPhotoshop 2.5で編集して作った.

     そして報酬としてポンと5万円もらった.サラリーマンで手取り17万円くらいだったころなので,好きな事をやって稼げた.衝撃的だった.

     そこでセンスがあれば後のIMJやオン・ザ・エッジになったのだろうけれど,そうはならなかった.田舎に転勤になりWeb制作の仕事も人に譲ったのだった.

    衰退の黄色信号か

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    ujpblog 2013/1/10 0:04
     CNETの記事が,1年間分が全てまとめられています.ソーシャルゲームが社会問題化して色々な対策がうたれているいるわけですが.振り返ると昔も今も同じ.リアルな仮面ライダーカードの入手でポテトチップス本体を捨てる行為も飽食時代を象徴する問題として取り上げられ,また,インベーダゲームから暫くゲームセンタは,ちょっと悪い中学生が集まって小学生からカツアゲやらをやっていて,これも社会問題化し規制強化された.1984年に改正された風営法で深夜0時以降にゲームセンタが営業できなくなったのを覚えてる.

     集金ツールやグッズが変わっても時代を繰り返しているだけなわけだけれど,現代と以前と違うのは上場企業が多数絡んでいて,そのちょっとグレーな領域で収益を上げ,経済を刺激している所で,経済界での立場を複雑化する.

    ソーシャルゲームを巡る2012年を振り返る
    http://japan.cnet.com/news/service/35025967/

     そしてお金の総量は変わらないわけで,どの部分にしわ寄せがきているかというと,その一端として地方競馬の廃止が決まったり,レジャー白書によるとパチンコ産業では遊戯人口が25%弱減少したそうだ. もうちょっと良い方向にシフトすれば良いのが理想だけれど,ちょっとドキドキするような緊張感のある消費行動は,他の動物に無い人間独自のものなのかな.

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